由《时空幻境》《见证者》制作人乔纳森·布洛(Jonathan Blow)领衔开发的叙事解谜游戏《沉星之序》(Order of the Sinking Star),于2025年12月12日(TGA 2025颁奖典礼)正式公布,2026年将登陆PC Steam平台,并自带简体中文支持。作为布洛时隔8年的全新力作,本作以“1000+手工谜题”“多平行世界交织”“角色能力融合”为核心特色,旨在为玩家带来一场“充满生命力与深度的谜境之旅”。
1. 发售信息:2026年Steam平台登陆,简体中文原生支持
发售日期:官方明确“2026年发售”,具体月份未披露(需等待后续更新);
登陆平台:优先登陆PC Steam平台,其他平台(如主机、移动端)发售计划“稍后公布”;
语言支持:原生支持简体中文,满足国内玩家需求。
2. 开发背景:布洛团队八年磨一剑,融合多经典游戏机制
开发团队:由《时空幻境》《见证者》开发商Thekla, Inc.开发,Arc Games发行;
研发历程:自2016年《见证者》发售以来,团队历时8年打磨,旨在“突破解谜游戏的复杂度天花板”;
机制融合:借鉴《怪物远征》《诺言》《推箱英雄》等经典解谜游戏的机制,通过“游戏设计超级对撞机”理念,将多款游戏的机制融合并衍生出全新玩法。
3. 核心玩法与特色:“1000+谜题+多世界交织”的谜境之旅
海量手工谜题:包含1000+手工设计的谜题,每个谜题均“承前启后”——引入新机制的同时,回报玩家的探索欲(如“推箱子”“镜面传送”“怪物互动”等机制逐步叠加);
多平行世界探索:玩家可探索四个机制迥异的平行世界(如“受《龙与地下城》启发的英雄世界”“镜像群岛”等),每个世界有专属角色、规则与秘密,随着剧情推进,世界将“交汇碰撞”,催生全新玩法;
角色能力融合:玩家可操控风格迥异的英雄(如女王、盗贼、战士、巫师,甚至“会说话的小船”),每位角色拥有独特能力(如盗贼“拉动物体”、法师“与视线内物体互换”),组合使用可破解复杂谜题;
叙事与解谜结合:通过“收集散落笔记”“角色互动”逐步揭开“世界衰落”的终极秘密,叙事风格类似《见证者》(极少直述,通过谜题与环境暗示真相)。
总结与展望
《沉星之序》的2026年Steam发售,是乔纳森·布洛对“解谜游戏”的“终极探索”——其“1000+手工谜题”的规模、“多世界交织”的设计、“角色能力融合”的创新,均显示出团队对“玩家体验”的极致追求。对于玩家而言,这是一款“不容错过”的作品:既可以体验“破解谜题”的烧脑乐趣,又能沉浸在“宏大叙事”的深度中。
若想获取更多信息(如具体预购时间、谜题细节),建议关注Steam商店页面或Thekla, Inc.官方社交媒体(已开启愿望单功能)。
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